Умные игры SMART: возможности геймификации для образования
В классическом образовании забывают об очень простой, но безгранично значимой вещи — то, что делается, должно приносить нам радость и веселье. Это делает игры такими захватывающими. Играя, дети часто демонстрируют настойчивость, способность рисковать, быть внимательным к деталям, умение решать проблемы, в то время как в школе они пассивные, у них отсутствует мотивация учиться, они пасуют перед трудностями, у них нет дисциплины, настойчивости и упорства. То есть в игре они проявляют все те качества, которых им не хватает в школе.
На вебинаре вы познакомитесь с основными принципами внедрения геймификации в образовательный процесс, узнаете о новом функционале программного обеспечения SMART Notebook в контексте идей данной технологии и первыми увидите работы финалистов проекта Школа реальных дел по созданию геймифицированных систем и получите свежие идеи для увлекательного завершения учебного года!
Ведущий вебинара — Ирина Овсянникова, тренинг — менеджер.
Вебинар проводится на платформе SMART Bridgit.Ссылка на подключение будет отправлена на указанный, при регистрации в сообщстве, электронный адрес за час до начала мероприятия.
Пользователь | Продуктивность | Рейтинг |
---|---|---|
natalitula08 |
10 | 0.00 |
Мендиярова Юлия |
10 | 0.00 |
Борис Шрайнер |
10 | 0.00 |
Nadezd |
10 | 0.00 |
Ильсияр Шакурова |
10 | 0.00 |
ronina |
40 | 0.00 |
CAJIArA |
10 | 0.00 |
Мария |
75 | 0.00 |
Татьяна Владимировна |
5 480 | 1.37 |
Надежда Анатольевна |
2 960 | 0.42 |
Ольга |
170 | 0.00 |
snejana |
40 | 0.00 |
Салима |
70 | 0.00 |
Елена |
100 | 0.00 |
Елена |
945 | 0.04 |
Владлена |
50 | 0.00 |
Наталья |
2 705 | 0.66 |
Larisa |
2 405 | 0.53 |
0 комментариев